CONCEPTOS DE MANGA Y COMICS

 


Comic

Los comics (conocido también como tabeo o arte secuencial) es un forma de arte visual que consiste en imágenes que normalmente se combinan con el texto, a menudo contiene globos del dialogo o subtítulos de la imagen. Originalmente usado ilustrar las caricaturas y entretener a través cuentos fantásticos o historias triviales, que con el pasar del tiempo ha evolucionado y ahora es un medio literario con muchos subgéneros.

Las formas más comunes de historietas impresas son las tiras cómicas (la mayoría normalmente cuatro paneles extensión) en los periódicos y revistas, e historias cómicas más largas en los libros de la historieta, novelas gráficas y álbumes de historietas. En los primeros dos tipos, las historietas son normalmente material secundario confinado a las secciones entretenimiento, mientras los últimos consisten completamente en comics propiamente dichos.

En general la definición de mayor popularidad entre los especialistas es la de Scott McCloud: "ilustraciones yuxtapuestas y otras imágenes en secuencia deliberada con el propósito de transmitir información u obtener una respuesta estética del lector".

Dependiendo de la definición del término, el origen del comic puede remontarse antes del siglo 15 en Europa, o incluso se puede considerar a los jeroglíficos egipcios como el origen de este arte. Sin embargo, la forma de hoy del comic (con las viñetas, y usando el texto dentro de globos de diálogo, etc.), así como lo conocemos se originó a finales del 19 siglo.

Realizado por: Freddy Carrión.

 


Dibujo

Técnica gráfica basada en el uso de la línea. Se realiza normalmente sobre papel, cartón, etc. Puede emplear el color o prescindir de él.
La palabra dibujo puede tener varios significados:

  • Arte que enseña a dibujar.
  • Proporción que debe tener en sus partes y medidas la figura del objeto que se dibuja o pinta.
  • Delineación, figura o imagen ejecutada en claro y oscuro, y que obtiene el nombre del material con el que se realiza. Dibujo de carboncillo, de lápiz.
  • En los encajes, bordados, tejidos, etcétera, figura y disposición de las labores que los adornan.
  • Conjunto de surcos que hay en las bandas de rodadura de un neumático.

Algunas de las formas más comunes de dibujo son las siguientes:

  • Un dibujo a mano alzada es el que se realiza sin apoyar la mano.
  • Un dibujo del natural es el que se hace copiando directamente del modelo.
  • Un dibujo lineal es una delineación con segmentos de líneas geométricas y por lo general ayudado de reglas, la escuadras, cartabones, etcétera.
  • Los dibujos animados son los que se fotografían en una película sucesivamente, y que al ir     recogiendo los sucesivos cambios de posición imitan o sugieren el movimiento natural de los seres vivos.

Realizado por: Freddy Carrión.

 


Guión

El guión del comic es la narración desarrollada, sistematizada y ordenada de la historia que se describirá en el, y varía enormemente según los autores, presiones editoriales, y otros factores. Algunos autores no llegan a escribirlo, pasando directamente al dibujo o abocetando una primera aproximación. En otros casos, puede llegar a dividirse en varias partes, cada una con un autor:

  • Argumento (idea de la historia).
  • Guión (historia ya desarrollada, indicando los personajes y la acción, para el dibujante).
  • Diálogos (diálogos y cajas de narración, para rotulado).

Lo más habitual es tener un único guionista, que redacta el guión, y luego lo pasa al dibujante (si es que no son una misma persona).

Realizado por: Freddy Carrión.

 


Lector

El lector de comics es el consumidor de los mismos, en el cual dichas personas asumen el contenido de este género literario ya sea leyendo el contenido o interpretando las imágenes que en este se muestran.

La demanda de los lectores de comics por un producto de calidad narrativa y visual ha aumentado en los últimos años y este ha sido uno de los motivos por los cuales el comic ha crecido en variedad de géneros y calidad, evolucionando de un simple medio de entretenimiento económico, hasta convertirse en un género con características propias.

Realizado por: Freddy Carrión.

 


Manga

Manga es la palabra japonesa para las historietas y dibujos animados impresos (se traduce, literalmente, como "dibujos caprichosos" o "garabatos"). Fuera de Japón, se refiere normalmente específicamente a las historietas japonesas.

El manga desarrolló de una mezcla de ukiyo-e y los estilos Occidentales de dibujar, y tomó su formulario actual poco después la Segunda Guerra Mundial. Viene principalmente en blanco y negro, salvo las tapas y a veces las primeras páginas.

Actualmente, el manga o historieta japonesa es el estilo más conocido del mundo y constituye una parte importantísima del mercado literario del país.

El manga abarca todos los géneros y llega a todos los públicos, motivando además adaptaciones a distintos formatos: series de dibujos animados, películas de imagen real y videojuegos.

Realizado por: Freddy Carrión.

 


Novela Gráfica

La novela gráfica es un término para un tipo de comic, normalmente con narraciones largas y bastante complejas y a menudo dirigido para un público más maduro. Sin embargo, el término no se limita estrictamente, y puede ser notoriamente difícil de fijar un concepto exacto.

Esta a menudo es usada para marcar una distinción subjetiva en la calidad artística entre novelas gráficas y otros tipos de comics, los cuales pueden ser bastante polémicos. Las novelas gráficas abarcan a menudo algunos volúmenes separados de comics cortos y pueden publicarse en períodos por sobre varios meses o años y entonces se republican en volúmenes más grandes.

Una novela gráfica reúne generalmente las siguientes características:
  • Formato e impresión de lujo, habitualmente con tapa dura.
  • Un único autor o grupo de ellos, generalmente de prestigio.
  • Pretensiones literarias y de gran calidad.
  • Una única historia, larga y compleja.
  • Destinada a un público maduro o adulto.

Algunos de los ejemplos más clásicos son los siguientes:

  • Píldoras azules, de Frederik Peeters
  • Sin City, de Frank Miller
  • Un contrato con Dios, de Will Eisner
  • V de Vendetta, de Alan Moore y
  • Watchmen, de Alan Moore y Dave Gibbon
Realizado por: Freddy Carrión.

 


Planos

En el medio artístico narrativo del cómic se utilizan diversos planos para transmitir unas emociones determinadas y para narrar mejor, cosa que también se utiliza en el cine.

Existen por lo general 8 tipos de planos.


  • Plano Panorámico: En este tipo de plano podemos ver al personaje o personajes en un amplio (o no tan amplio) paisaje. Se utiliza para situar los personajes.
  • Plano General: En este plano se muestra el personaje o los personajes enteros y con un poco del paisaje que le/s rodea.
  • Plano Americano: En este plano se muestra el personaje o personajes cortado/s por las rodillas (más o menos).
  • Plano Medio: Se ve el personaje o personajes cortado/s por la cintura aproximadamente.
  • Primer Plano: En éste se visualiza la cara del personaje y en algún caso hasta los hombros. Estos planos a veces se utilizan para representar momentos de tensión.
  • Plano Detalle: Se refleja la parte de un personaje o un objeto para dar más acción.
  • Plano Picado: En este plano de ve al personaje o cosa desde arriba con una aguda perspectiva. Este plano se usa para hacer ver que el personaje está deprimido, triste o indefenso y también para realzar su inferioridad ante algún personaje.
  • Plano Contrapicado: Éste se puede decir que es el contrario del anterior, en él vemos al personaje o cosa (edificios, máquinas, etc.) desde abajo y se utiliza para, en el caso de un personaje realzar su superioridad, su valentía y su capacidad de afrontar algún problema, pero en otros casos, como en edificios o otras cosas, se utiliza para dar importancia o grandeza.

Realizado por: Freddy Carrión.

 


Ritmo

El ritmo del tiempo en el comic se usa para determinar cuándo se revelan los eventos para dar un efecto máximo a la historia que está siendo narrada (ej, sorpresa), considerando que el ritmo del tiempo se usa para hacer pensar que transcurren cortos o largos períodos de tiempo dentro de una viñeta (ej, usando un grifo mientras gotea / una desenfrenada persecución policial).

En el conocimiento humano, el tiempo, el espacio y el sonido, se combinan en una dependencia reciproca, en el que, conceptos, acción, emociones y movimiento tienen un significado y son medidos por nuestra capacidad de comprender su mutua relación.

Realizado por: Freddy Carrión.

 


Tamaños de Papel

Tamaño del papel (en mm)
#
A
B
C
0
841 × 1189
1000 × 1414
917 × 1297
1
594 × 841
707 × 1000
648 × 917
2
420 × 594
500 × 707
458 × 648
3
297 × 420
353 × 500
324 × 458
4
210 × 297
250 × 353
229 × 324
5
148 × 210
176 × 250
162 × 229
6
105 × 148
125 × 176
114 × 162
7
74 × 105
88 × 125
81 × 114
8
52 × 74
62 × 88
57 × 81
9
37 × 52
44 × 62
40 × 57
10
26 × 37
31 × 44
28 × 40

El tamaño del papel según la norma internacional, ISO 216, es métrico (el formato base es una hoja de papel que mide 1 m²) y se ha adoptado por todos los países en el mundo, exceptuando los Estados Unidos y Canadá.

De estos los más usados para la creación de comics son los formatos A3, A4 y A5.

Realizado por: Freddy Carrión.

 


Ukiyo-e

Ukiyo-e, "pinturas del mundo flotante", es un género de impresos (mediante técnica de grabado en madera, tipo póster) producidos en Japón entre los siglos XVII y XX, entre los que se encuentran imágenes paisajísticas, del teatro y de los cuartos del placer.

Ukiyo, hace referencia a la impetuosa cultura joven que tuvo auge en el centro urbano de Edo (actualmente Tokio), Osaka, y Kyoto y que era un mundo dentro de sí.

Es una alusión irónica al término homónimo "Mundo Doloroso", el plano terrenal de muerte y renacimiento en el que se basa la religión budista.

El Ukiyo-e era accesible dado que podía ser producido de forma masiva. Eran en su mayoría adquiridos por habitantes que por lo general no tenían el dinero suficiente como para comprar una pintura original. El tema original de los ukiyo-e era la vida de la ciudad, particularmente actividades y escenas de lugares de entretenimiento.

Realizado por: Freddy Carrión.

 


Viñeta

En los comics y derivados, una viñeta es un cuadro delimitado por líneas negras que representa un instante de la historia.

En la cultura occidental, las viñetas se leen normalmente de izquierda a derecha y de arriba abajo para representar un orden en la historia.

Eso pasa en la mayoría de los países, aunque no en todos, pues en países con la escritura de derecha a izquierda las viñetas se leen de derecha a izquierda (sentido en el que también se pasan las páginas) y de arriba abajo. Algunas traducciones de manga están publicadas en el sentido original (derecha a izquierda).

Realizado por: Freddy Carrión.


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Diseρo y Arte: Lorena Arthos / Editor General: Oswaldo Araujo