| Fundada
en 1978 por Eikichi Kawasaki con el nombre de Shin Nihon Kikaru
que significa "New Japan Project", de sus siglas en japonés
vine el nombre de SNK.
Compañía que fue desarrollada para
producir específicamente software y hardware para otras compañías.
El fundador Eikichi se dio cuenta que en Japón
había una fiebre por las máquinas tipo Arcade y decidió
crear su propia línea de Arcades, con su primer juego Ozma
Wars en 1979.
De 1979 a 1986 la compañía creó
23 juegos originales de Arcades y el mejor para ese tiempo fue Ikari
Warriors, el cual tuvo 2 secuelas posteriores.
En
1981 se funda SNK of America la companía que seria la representadora
de SNK en toda América.
En 1988 la compañía creo su obra
maestra el NEO GEO el cual era un Arcade revolucionario ya que para
el momento cuando un local de Arcades quería cambiar un juego
tenia que cambiar toda la máquina del interior, pero el NEO
GEO incluyó un sistema de cartuchos el cual permitía
que el juego fuera cambiado muy fácilmente y que pudiera
incluir hasta 6 juegos en una sola máquina de Arcade.
La
creación del NEO GEO lanzó la compañía
a niveles inimaginables de popularidad ya que una máquina
común de Arcade de esa época costaba $1000 y la NEO
GEO solo $500 con cartuchos que oscilaban entre los $200.
En 1991 se crea el "NEO GEO advance entertainment
system" el cual era una versión casera del NEO GEO original,
este sistema casero costaba $599 pero después en América
bajo a $399.
Esta consola era increíblemente poderosa
para su tiempo ya que contaba con tarjetas específicas para
video y audio, también contaba con música de calidad
de CD, esta consola era increíblemente superior que el Super
Famico y el SEGA Genesis.
La
compañía también creo otras consolas NEO GEO
CD, NEO GEO 64 y el NEO GEO Pocket pero lamentablemente todas fracasaron
pero sorprendentemente el NEO GEO original y sus juegos siguen vendiéndose
muy bien en Japón.
Lamentablemente la compañía quebró
en el 2000 debido a que su compañía madre Aruze no
la financiaba correctamente, SNK se vió forzada a vender
sus licencias a otras compañías como Eolith, Mega
Enterprises y Noise Factory.
Pero
Kawasaki el presidente original en el 2001 empezó a recuperar
todas sus licencias y para mediados del 2002 recuperó todas
las licencias y el nombre de SNK, en el 2003 cambio el nombre de
la compañía a SNK PLAYMORE y en el 2004 creo el nuevo
sistema llamado ATOMISWAVE que reaplazaría al NEO GEO, el
nuevo sistema emplea mayor resolución en los gráficos,
mayor fluidez, nitidez de imagen, gama de colores y a la vez que
soporta gráficos complejos 3D.
Los juegos más famosos de la compañía
son Art of Fighting, Fatal Fury, Samurai Showdown, Metal Slug y
King of Fighters el juego estrella de la compañía.
The King of Fighters
King
of Fighters fue desarrollado por SNK en 1994, como un juego de peleas
con la promesa de incluir personajes de las franquicias más
importantes de la compañía como Art of Fighting, Fatal
Fury y traer personajes de juegos más antiguos como Psycho
Soldier e Ikari Warriors.
KoF incluía muchos modos de juego y sistemas
de peleas como nuevos como "Attack Deflector" (esquivar),
"Emergency Escape" (rodar) y el famoso 3 contra 3.
Estas
mejoras se volvieron tan famosas que después fueron copiadas
por otras compañías.
Un distintivo de la compañía es traer
un juego nuevo cada año adjuntando el año al titulo,
con mejoras y personajes nuevos, pero en diciembre del 2004 SNK
PLAYMORE anunció que la compañía abandonaría
el sistema de juegos por años para sacar nuevos juegos en
fechas más irregulares.
Realizado por: Carlos Paredes.
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