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Historia de los Videojuegos y ConsolasEl Origen del Entretenimiento Electrónico
Las Primeras Ideas
Baer creía que los nuevos televisores deberían tener una especie de juegos interactivos como parte de los mismos, pero esta idea fue rechazada por la compañía en la que trabajaba por lo que tuvo que abandonar estos conceptos, eso si, antes dejo realizando algunas patentes sobre los mismos. Entre los conceptos originales de Ralph Baer esta la concepción de lo que es un videojuego, el cual dice: "un videojuego es un juego que se pueda usar en cualquier televisor o pantalla". El Inicio del Entretenimiento de Video
William Higinbotham era un aficionado a los pinballs y junto con Robert Dvorak, desarrollaron en 1958, una especie de juego llamada Tennis for Two, el cual consistía en rebotar una pelotita de manera vertical utilizando dos barras que eran manejadas por las perillas del osciloscopio. Era para dos personas y muy entretenido. El Tennis for Two es considerado el nacimiento del entretenimiento de video más no un videojuego. El Inicio de la Interacción La maquina de Spacewar era tan grande como un refrigerador y muy costoso, por lo que no tuvo mucho éxito. Debido a los conceptos originales de Baer, ni el Tennis for Two ni el Spacewar son considerados videojuegos como tal. La Primera Consola: Magnavox OdysseySegún muchos, el origen de los videojuegos en su concepción actual y el inicio del entretenimiento electrónico fue en 1966. Ralp Baer cambia su idea original de "televisiones con juegos" y lo transforma en "caja de juegos" (conocidos posteriormente como Consolas o Sistemas).
Para poder jugar Fox and Hounds y otros juegos, Baer también crearía el "Brown Box", el cual fue lanzado al mercado como el Magnavox Odyssey en 1972, dando así nacimiento a la primera consola casera de todos los tiempos. Magnavox Odyssey se desarrollo bajo la firma de Sanders Associates. Esta consola no poseía memoria para almacenar el puntaje por lo que los jugadores debían memorizar su puntaje. La consola incluía muchos accesorios entre los cuales tenemos: Debido a la complejidad de su uso, esta consola no fue muy exitosa. Los Primeros Cartuchos de Videojuegos: Channel F
Este fue el primer sistema en utilizar "cartuchos" intercambiables como videojuegos, lo cual posteriormente seria adoptado por todas las consolas. A pesar de que el Channel F, fue muy innovador no fue muy popular. El Surgimiento de Atari y el PongArcade Pong
Esta maquina tuvo una gran acogida y le sirvió tecnológica y económicamente a Bushnell para lanzar posteriormente varias consolas caseras. Pong Casero
Durante 1975 y 1977 Atari lanzo varias versiones del Pong con diferentes innovaciones como color o puntuación digital en la pantalla. Atari 2600
Utilizaba cartuchos intercambiables para todo tipo de juegos, con una galería de más de 2000 títulos, dando aquí nacimiento a muchos de los géneros que se mantienen vigentes hasta la actualidad. Los géneros de deportes, plataforma, aventura, shooter, las adaptaciones de películas a videojuegos, etc. vieron su nacimiento y desarrollo en esta consola.
El Atari 2600 fue la consola más popular hasta el surgimiento del Nintendo Entertaiment System (NES) y estuvo en el mercado durante 14 años convirtiéndose así en la consola con mayor tiempo de vida de toda la historia (se la comercializo hasta 1990). El Desarrollo de la Primera Generación de Consolas y VideojuegosOdyssey2
Tuvo bastante acogida y fue una de las más grandes competencias para Atari, aunque nunca logro ser más popular. Intellivision
Esta consola se vendió durante 10 años por correo, lastimosamente la deficiencia en esta forma de venta y el poco marketing hicieron que esta consola no sea muy popular. Vic-20
No alcanzo mucho éxito pero tuvo algunos juegos populares. Vectrex
Esta consola nunca logro ser muy popular aunque su valor histórico es bastante importante.
Arcadia 2001
Esta consola fue bastante popular y fue una buena competencia para la Atari, lastimosamente no estuvo mucho tiempo en el mercado.
Coleco Vision
La Coleco Vision fue la máxima competencia para la Atari 2600. Atari 5200
MSX
Esta consola fue popular en Europa y en Japón. Atari 800xl
A pesar de que Atari incursiono al mercado con nuevas consolas y nueva tecnología, ninguna de sus consolas fue tan popular como el Atari 2600. La Crisis de 1984Durante los años 80's surgieron gran cantidad de consolas y videojuegos, pero la cantidad no reflejaba la calidad. La gran mayoría de juegos que surgieron para el Atari 2600 eran copias de juegos antiguos con simples variaciones de color o configuración.
A esto también hay que sumar que las consolas y los juegos eran costosos y de mala calidad. Debido a esto en 1984 la gente dejo de comprar consolas de entretenimiento electrónico y muchas empresas fueron a la quiebra.
Realizado por: Oswaldo Araujo. |
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